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Diffusion as Shader (DaS)

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工具介绍:一款多功能视频生成控制模型,支持多种控制任务。

更新时间:2025-01-10 08:11:05

Diffusion as Shader (DaS)的信息

什么是Diffusion as Shader (DaS)

Diffusion as Shader(DaS)是一种新颖的视频生成控制模型,旨在解决当前视频生成过程中对控制精度的挑战。传统方法通常局限于单一控制类型,而DaS通过利用3D控制信号,能够在统一架构下支持多种视频控制任务。这种创新使得视频生成过程具备了3D感知能力,从而实现更加灵活的内容编辑和相机操控。

Diffusion as Shader (DaS)怎么用?

使用Diffusion as Shader非常简单。用户只需提供初始图像或视频,以及所需的控制信号(如3D跟踪视频),DaS将自动生成高质量的视频输出。通过对3D跟踪视频的操控,用户可以轻松实现对象操控、相机控制和动作转移等多种任务,极大地简化了视频生成的复杂性。

Diffusion as Shader (DaS)核心功能

  • 支持多种视频控制任务
  • 利用3D跟踪视频实现高精度控制
  • 提升生成视频的时序一致性
  • 兼容多种输入格式,如图像和文本提示
  • 快速微调,适应不同需求

Diffusion as Shader (DaS)使用案例

  • 对象操控:生成特定对象的视频,支持深度图估计和点云操控
  • 动画网格转视频:从简单的动画网格生成高质量视频
  • 相机控制:根据预设轨迹生成精确的摄像机运动
  • 动作转移:从现有视频中转移动作,生成新视频

Diffusion as Shader (DaS)价格

Diffusion as Shader的具体价格信息尚未公布,用户可通过官方网站获取更多详细信息。

Diffusion as Shader (DaS)公司名称

香港科技大学

Diffusion as Shader (DaS)联系方式

[email protected]

Diffusion as Shader (DaS)社交媒体

Twitter:@HKUST, Instagram:@hkust_official

Diffusion as Shader (DaS)评价
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